Шелкопряд Кальмар Медведь Барсук Пчела

С наступающим Вас, дорогие читатели. И в этот праздничный день стоит порадовать и участников нашего конкурса рассказов, которые заняли призовые места. Итак, начнем...

 

Третье место занял Егор Шабалин и его рассказ "Такова участь". Егор награждается памятными призами от редакции сериала "Этногенез".

 

Второе место занял Илья Кирюхин и его произведение "Пророчество". Автор награждается поездкой на Роскон за счет редакции проекта "Этногенез".

 

Первое место занял Александр Токунов и его рассказ "Лев Пустыни". Начинающий писатель также награждается поездкой на Роскон, а переговоры насчет его дальнейшей судьбы в проекте "Этногенез" будут проведены после праздников.

 

С рассказами победителей можете познакомиться в сообществе "Этногенеза".

 

Счастливого Нового Года. Читайте "Этногенез", чаще заходите в сообщество и участвуйте в конкурсах.

8 комментариев

Мы делаем все возможное, чтобы запустить игру, как можно скорее.. Боремся с багами, улучшаем, работаем 24 часа в сутки.. Объективная дата запуска проекта - вечер 30 декабря. Уже сейчас, можно скачать трилогию Армагеддон и 2 новеллы в свободном доступе.. Надеемся, что это скрасит ваше ожидание.. Война начнется совсем скоро.. Осталось чуть-чуть..

251 комментарий

Было очень много вопросов относительно того, какие Предметы будет использоваться в игре. В первом мире Армагеддона их будет 20. Как и в сериале Этногенез предметы наделяют своего владельца сверх способностями. Мы разделили все предметы на 4 условные группы - ресурсные, функциональные, атакующие и оборонительные. Об этом далее..

Ресурсные:

Пчела – работоспособность, плюс к производству провианта

Петух – интуиция, влияет на поиск и добычу железа

Скат – управление электричеством

Жираф – управление растениями

Тигр – помогает искать золото

 

Функциональные:

Скорпион – удача, помогает выигрывать в Колесе Фортуны

Змейка – телепортатор

Бабочка – дает возможность изменить имя игрока

Муравей – ускоритель передвижения войск

Орел – убеждение, влияет на рост населения

Дракон – разведка, помогает увидеть предметы находящиеся у противника

Саламандра – бессмертие, дает защиту от нападения

 

Атакующие:

Лев – плюс к отваге войск

Морской конек – плюс к силе разрушения

Кобра – плюс к меткости

Бык  - плюс к физической силе

 

Оборонительные:

Паук – позволяет просчитывать каверзы и ловушки

Павлин – отводит оружие

Броненосец – наводит морок на врага, создает иллюзии

Гидра – улучшает здоровье войск и регенерацию 

Подробнее об игре читайте в блоге разработчиков..

14 комментариев

Редакция Этногенеза решила сделать подарок всем, кто подпишется на Войну.ру до 21 декабря.  Вы получите бесплатный доступ к 3 электронным книгам серии Армагеддон и 2 новеллам по одноименной серии. Рассылка начнется 21 декабря в 21-00. Следите за информацией на официальном сайте, в блоге разработчиков и социальных сетях.

42 комментария

Рады сообщить вам, что сегодня был открыт блог разработчиков игры Война.ру

Война.ру – будет запущена в тестовом режиме 21 декабря. Блог разработчиков ежедневно публикует информацию о ходе создания проекта в режиме онлайн. 

А так же, открыты официальные группы игры ВКонтакте и Фейсбуке

30 комментариев

До запуска игры остается чуть больше двух недель. В сообщество Этногенеза, мне на почту, в твиттер и личку ВКонтакте приходит множество вопросов относительного того, какой будет игра, как она будет развиваться и чего вообще ждать от этого проекта. Я решил разбить все вопросы на группы и вот что получилось:

1. Война.ру – это классическая массовая многопользовательская стратегическая онлайн-игра (MMOG). Как несложно догадаться геймплей игры базируется на сюжете литературного сериала Этногенез. Для тех, кому сложно представить, что такое MMOGпоясню: это игры в формате Цивилизации, Камелота, Поселенцев.

2.  Главным отличием Войны от других игр подобного жанра будет фактор множества миров. Пока их запланировано 5. По сюжетам пяти серий Этногенеза – Пангея, Рим, Пираты, Армагеддон и Сомнамбула. Соответственно, игрок сможет одновременно развиваться в доисторической эпохе, где существует магия, в эпохе меча, мушкета, нашем времени и космическом будущем.

3.  Главными артефактами Войны станут аномальные Предметы, наделяющие своего владельца сверхвозможностями. Предметы можно будет найти, выиграть, получить за выполнение квестов или приобрести. На первом этапе запланировано использование 20 предметов, но их количество будет постепенно увеличиваться.

4.  Тестовый режим игры запланирован на 21 декабря и будет продолжаться до начала февраля. Из пяти миров первым станет доступен мир Армагеддона. Опытный читатель Этногенеза может догадаться почему выбрана именно эта дата, но для тех, кто не в курсе поясню. Именно 21 декабря 2012 года начинается действие этой серии и нам показалось логичным совместить литературную реальность с существующей действительностью.

5. Глобальное строительство и открытие остальных миров будет происходить поэтапно, до лета 2013 года. В марте-апреле Сомнамбула и Пангея, в мае-июне Рим и Пираты.

6.  Война будет одновременно работать на нескольких платформах. Играть можно будет через браузер, через Приложения в социальных сетях, на айфонах, айпадах и андроидах. Тестовая версия только в браузере.

7.  Игра будет бесплатной, но приобретая внутриигровую валюту (Изумруды) получаешь доступ ко всяким ништякам. В тестовой версии игроки получат значительное количество Изумрудов, что позволит им наслаждаться ништяками абсолютно фофри.

8. Более 6 тысяч человек на сегодня подписались на официальном сайте и ждут открытия проекта. 21 декабря приглашения в игру получать только эти люди. Именно они станут первыми поселенцами. У каждого из тех, кто получит приглашение по почте, будет возможность пригласить в игру еще 2-3 человек. В открытом доступе Война будет только с февраля.

9.  На днях на официальном сайте игры откроется Блог разработчиков. Все новости проекта будет появляться первыми именно там, а так же анонсироваться на сайте Этногенеза и в группах в социальных сетях.

10. В 2013 году мы планируем запустить еще 2 игры по мотивам Этногенеза. Миллиардер – экономическая стратегия и Маруся – приключенческий квест.

Пока все. В ближайшие дни расскажу о команде разработчиков, опубликую новые скриншоты мира и кое-чего еще. Удачи! 

Константин Рыков

124 комментария

Победителем ноябрьского конкурса "Этногенез-Арт" стала Кристина Котова. Она получает призы от редакции литературного сериала "Этногенез" и медаль, которая в скором времени появится на сайте (специально для художников). 

Ещё одной приятной новостью этого конкурса, что 5 лучших работ, которые прошли в финал конкурса стали иллюстрации к энциклопедии Этно. 

"Этногенез-Арт" в декабре проводиться не будет, так как после окончания писательского конкурса будет специальный конкурс для художников. Следите за новостями на сайте и в официальном сообществы сериала в контакте.

15 комментариев

Замечателный писатель, автор серии "Армагеддон", книг "Революция" и "Хакеры 3" ответит на ваши вопросы. 

 

Общение пройдёт 19.11.12 (понедельник). Время онлайна 21.00 по Москве. 

 

Вопросы задавайте в комментариях. 

57 комментариев

Здравствуйте, дорогие читатели. И сегодня мы объявляем старт конкурса ваших рассказов по мотивам литературного сериала "Этногенез". 

 

Правила конкурса: 

  • Работа должна быть загруженна в специальную тему в сообществе Вконтакте в формате .doc или .docx
  • Объём работы от 5 000 до 10 000 знаков с пробелами
  • Запрещается публиковать работы, которые были написанны для конкурсов, проводимых "Этногенезом", так и фан-группами при поддержке офицальной группы "Этногенеза" ранее.
  • Тематических ограничений нет, вы можете использовать любое место, время, персонажей и фигурки. Можете писать про персонажей "Этно", так и про своих собственных персонажей. Также и с фигурками, можете использовать уже существующие или придумать свои.
  • Но существует ограничение по сюжету: если вы используете персонажей, фигурки, башни, линзы и т. д. офицального "Этно", рассказ не должен противоречить главной истории.
  • Один человек может выставить на конкурс только один рассказ.
  • Работы принимаются до 20.11.2012

Проведение конкурса:

Конкурс проводится в три этапа.

  • Первый тур. На данном этапе проходит оценка и отбор работ. Жюри из администрации и наиболее влиятельных членов сообщества оценивает работы по следующим критериям: 1. Логичность, стройность, законченность рассказа (от 1 до 10 баллов). 2. Атмосфера и дух Этногенеза (от 1 до 5 баллов). 3. Дополнительные баллы за загадки в стиле Чубарьяна, интересные теории и версии событий и т. д. (от 1 до 7 баллов).
  • Второй тур. По итогам первого тура формируется таблица из 12 сильнейших (набравших больше всего баллов) рассказов. По системе плей-оф рассказы встречаются друг с другом, и читатели решают, какой же из них пройдет. Однако, в отличии от конкурса "Этногенез-Арт", голосование проходит не путем опроса вконтакте, а путем написания читателем в комментариях своего аргументированного мнения и подсчета голосов вручную. 
  • Третий тур. После плей-офа в финал выходит три рассказа. Распределять места между ними будет редакция. А после мы объявим победителя.

Призы: 

Победителю (а может и победителям) конкурса будут высланы призы в виде футболок, новинок Этногенеза, фигурок ящерок. А в случае, если рассказ очень понравится редакции, то она предложит автору контракт на новеллу.

 

Рекомендации: 

  • Старайтесь избегать большого количества фигурок в рассказе. Помните: "Этногенез" - это истории о людях.
  • Если вы пишите о прошлом, старайтесь быть исторически грамотными. Не стоит писать, например, что Сталин спрятался на даче в первые дни войны, так как это байка, выдуманная Хрущевым. Историческая неграмотность может смазать впечатление от рассказа.
  • Порой для пущего эффекта писатели используют мат, эротику или жестокость. В каких-то случаях это всё действительно создаёт антураж. И если вам для рассказа это нужно, мы не против, но постарайтесь не скатиться в чернуху. 

Спасибо за внимание. Всем удачи.

32 комментария

Друзья, сегодня в 21.00 по Мск, как и было обещано, состоится онлайн общение читателей с автором идеи проекта Константином Рыковым. Вы можете уже сейчас оставлять свои вопросы в комментариях.

Большая просьба, чтобы разговор стал максимально эффективным, не засоряйте комментарии и сосредоточьтесь именно на вопросах. Спасибо!

220 комментариев